Чланак из twipemobile.com
Према Ројтерсов извештај о дигиталним вестима за 2024. годинуИнтерактивни садржај, као што су квизови, добија на популарности. Око 25% претплатника новина у САД наводи квизове као један од главних разлога зашто остају претплаћени. То је навело многе редакције да инвестирају у развој аутоматизованих квизова, који не само да повећавају ангажовање већ и помажу читаоцима да боље апсорбују информације.
Како међународни медији користе вештачку интелигенцију за квизове?
Један од најистакнутијих примера је часопис ВРЕМЕ, који је експериментисао са употребом ЦхатГПТ да анализира своју архиву од преко 200 милиона страница. Из овог процеса су креирани персонализовани квизови који тестирају знање читалаца о актуелним догађајима, чинећи их пажљивијим на информативни садржај и више укљученим у читање.
Чак и медијска компанија Рингиер Аксел Спрингер је интегрисао сличан алат у свој систем за управљање садржајем. Новинари овог медија могу једноставно да подесе тему и број питања која желе за квиз, а вештачка интелигенција аутоматски генерише садржајОвај процес је не само уштедео време новинарима, већ је и значајно повећао интеракцију читалаца са садржајем.
Твајп се такође придружио тренду интерактивних квизова
На сличан начин, платформа за медијске иновације Твит тренутно развија аутоматски генерисане квизове, који су дали обећавајуће резултате. Како компанија истиче, циљ је да се усклади са глобалним трендом коришћења вештачке интелигенције за креирање занимљивог и едукативног садржаја.
Изазов: Грешке и потреба за људским уређивањем
Међутим, коришћење вештачке интелигенције за креирање квизова није без својих изазова. Најчешћи проблем је такозвани феномен „квизовања“. халуцинације, где вештачка интелигенција може да генерише нетачне или непроверене информације. Из тог разлога, људско уређивање и верификација остају неопходни како би се гарантовао квалитет и поузданост садржаја.
Ако се користи пажљиво и професионално, вештачка интелигенција може послужити као вредан алат за креирање квизова, пружајући читаоцима интерактивније искуство и неговајући јачи однос са публиком.